以下のファイルを修正します。
osg-flanker-task-2020-04-18--14_44.study.json
詳しくは以下のチュートリアルもご確認ください。
「Stimuli」の「Content」を選択します。
以下のプレイスホルダーを選択して,左下のゴミ箱のアイコンで消してください。
「lab.js」では「Scripts」のタブに切り替えることで,「Content」に描画する内容をコードで指定することが出来ます。また,ここで描いた図形の関数を制御するためには,「JavaScript」の知識も必要です。
「Builder」で文字を表示するには「Content」のタブに入力をしていきますが,「Canvas」のコードをそのまま入力するためには「Scripts」のタブに変えて入力していきます。
「title」は「draw」に,その横の「event」は「before:prepare」に変更してください。「title」は空欄でも構いませんが,「before:prepare」に変えないと画面に表示されません。